SE表示《Forspoken》销量不佳 中小型新游戏也平平无奇(se表示的是什么)
开发商SquareEnix承认旗下研发的《Forspoken》,游戏销量不佳,玩家口碑十分糟糕,媒体评价也处于中下水平。
SE在一份新的财务业绩报告中表示,“《Forspoken》这款游戏在我们看来一直很有挑战性。我们在这款游戏的动作功能方面获得了积极的反馈,包括跑酷和战斗能力,反馈的结果将使我们在未来提高其它方面的开发能力。坦白的说《Forspoken》的销售状况一直低迷,这让我们担心在2023年的3财年中公司收益存在相当大的下行风险。”
史克威尔的首席会计官Atsushi Matsuda还表示,“我们今年推出的许多小型和中型新游戏的表现也不如我们预期的好,虽然我们仍然打算追求销售额和利润的同比增长,但鉴于目前的情况,我不得不承认这并不容易。”
早在去年SE就发布过了《Forspoken》试玩Demo,玩家第一时间上手试玩过后表示游戏太平淡了,后面等到游戏发售后,如玩家们所说的一样,游戏糟糕的优化,空洞的世界,画面色彩表现都是灾难级别的,玩家自然不买账了。后续SquareEnix要如何走出困境才是重点,我们期待后续SE能有更好的表现!
目前有个新的角色抽取理念,按照使用率来看,分为香菱线,久岐忍线和提纳里线,不同线之前的角色和之后代表不同强度,是否如此呢?感兴趣的玩家不妨和玩咖宝典来看看吧。
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